Создатель первой профильной исследовательской компании в СНГ. Проведение плейтестов по всему миру, 3/4 проектов - за пределами Украины. Наивысшие мировые стандарты качества и новаторские методологии. Более 4 лет в плейтестах, более 600 проектов.
13:40—14:20. ЗАЛ №2
Что такое маркетинговые исследования.
Объективное и субъективное. Кто точно знает, каким должен быть продукт. Еще точнее, чем создатель.
Что могут пользовательские тестирования и маркетинговые исследования в целом.
Границы применимости и неправильное использование встроенной статистики приложений.
Бизнес-кейс: плейтесты в создании VR-игры для развлекательных центров.